在线游戏在全球拥有数百万忠实玩家和粉丝,如今已不仅仅是一个蓬勃发展的行业。基础设施是不可或缺的一部分,这就是领先的游戏品牌与数据中心合作为游戏玩家提供最佳在线游戏体验的原因。低延迟或延迟等方面定义了整体游戏体验,并且在多人游戏中至关重要。无论游戏玩法多么有趣,发送数据包的一分钟延迟都会完全破坏体验。当游戏玩家坐下来流式传输他们最喜欢的游戏时,他们可能不会考虑让无缝体验成为可能的数据中心。他们只关心没有任何滞后和延迟的无缝游戏体验。
什么是数据中心?
数据中心是具有计算和网络基础设施的集中位置,用于收集、处理、分发和存储大量数据。过去,使用客户端-服务器模型的游戏需要专用的托管服务器来运行在线基础架构。然而,只有大型工作室和出版商才能负担得起这些设置。
由于网络行业和尖端云计算资源的发展,任何规模的游戏发行商和开发商现在都可以从数据中心请求资源,从而减少昂贵的前期内部支出。
对于直播,由于内容不是预先录制的,观众永远不知道他们收听时会发生什么——以及所有乐趣所在。所有直播平台都需要数据中心来为玩家和观众提供最佳体验。数据中心的可扩展性对于与飞速增长的玩家数量相匹配并为全球数百万玩家提供优质的游戏体验至关重要。
当有数百万玩家同时参与时,对流畅性能的需求可以说更为关键。游戏行业似乎有可能继续飙升,但前提是数据中心能够保证可扩展性和高正常运行时间。
热门游戏需要数据中心才能蓬勃发展
不喜欢在线游戏的人可能甚至不知道“堡垒之夜”,这是 Epic Games 旗下最受欢迎的在线游戏,拥有超过 2 亿玩家。是的,这是一个了不起的数字。《堡垒之夜》依靠 12 个 AWS 数据中心和 24 个可用区来支持负载。
如此受欢迎,可以想象数据中心必须承受的负载。例如,与最小负载相比,峰值负载要大 10 倍。游戏环境中的场景根据玩家采取的行动而有很大差异。该游戏每分钟产生超过 9200 万个事件,数据总量每月增加 2 PB。
《堡垒之夜》拥有明星代言的优势,这也是游戏玩法不可阻挡的主要原因之一。例如,当说唱歌手德雷克在 Twitch 上播放“堡垒之夜”时,它创造了并发观众的记录,打破了 Twitch 的先前记录。
如果没有来自 AWS 的可靠数据中心的支持,《堡垒之夜》的巨大成功是不可能的。毕竟,如果不是这种身临其境和广泛传播的游戏,它就不会那么受欢迎。强大的数据中心提供的高正常运行时间有助于简化游戏消费,因为它允许玩家在不受干扰的情况下玩游戏。
《魔兽世界》是另一款严重依赖数据中心的著名游戏。根据 YouTube 上关于游戏数据中心的纪录片,全球有超过 17 个数据中心支持它每秒生成的 100 GB 数据。当您考虑玩“魔兽世界”等游戏所需的数据量时,它需要每小时 10-40 MB 才能玩,但这个数字会迅速增加。考虑到这些数字,就像“堡垒之夜”一样,处理“魔兽世界”的数据中心也必须处理定期的负载波动,而不会出现任何中断。
数据中心将成为直播游戏流媒体的未来
随着网络和实时流媒体软件技术的不断进步,在任何设备上玩游戏的快感变得越来越容易。这推动了《堡垒之夜》等游戏的发展,因为您无需投资购买游戏机即可。如何?
微软宣布了其游戏流媒体服务Project xCloud,让玩家能够在手机上流媒体游戏。甚至微软也在将其视频设备的范围扩大到拥有 Xbox 游戏机的人之外。
谷歌还将在 11 月推出其新的云游戏流媒体服务 Stadia 。Stadia 就像在云中拥有一个可从任何设备访问的游戏机。该工具不仅允许玩家以 4k 分辨率从数据中心单独流式传输游戏,而且据说它的目标是很快提供 120 帧/秒的 8k 分辨率。
这表明您将来甚至不需要游戏机,并且从任何设备访问高分辨率游戏将很快成为现实。流媒体服务允许在任何地方点播游戏,并使用 Azure 服务为娱乐提供动力。未来几年,其他品牌将涉足游戏流媒体,特别是如果 Stadia 和 Project xCloud 势头强劲。一旦发生这种情况,与实时视频流软件一起,数据中心也将继续在人们享受游戏的方式中发挥重要作用。
为了在这种环境中取胜,游戏开发商和发行商都必须为技术转变做好准备。在流行的直播游戏流媒体平台上创建频道是一个很好的开始方式。但是,如果您想从中获得显着收益,那么学习如何创建自己的直播网站非常重要。
游戏已成为一项流行的运动,让世界各地的人们兴奋不已,并允许观众为他们最喜欢的球员提供经济支持。随着在线游戏市场的竞争比以往任何时候都更加激烈,数据中心非常重视性能、可靠性和安全性。
数据中心具备提供可扩展网络连接解决方案的能力和基础设施。在线游戏和流媒体依赖于无缝交付。如果您的流媒体的延迟级别每天都在变化,则会影响加入游戏的人数。强大的数据中心必须在后台运行,以提供令人满意的体验,从而增加对游戏的热爱和对品牌的信任。