服务器由软件和硬件组成。本次会议将介绍服务器硬件的组成和架构,服务器的演进、分类和组成,服务器软件的分类,日常软件的功能。
什么是服务器?
服务器:管理资源并为用户提供服务的计算机软件。它通常分为文件服务器(使用户能够访问其他计算机上的文件)、数据库服务器和应用服务器。
以人类为例。如果电脑是人,那么服务器就是医生、警察或者人类其他不同的角色。他们都是人,但通过学习一些专业技能,被赋予了不同的角色。也就是说,任何一台普通的电脑都可以内置到一台不需要超高性能的服务器中。
比如通过家里的一台电脑搭建一个小型文件服务器,然后在其他电脑上上传下载文件;
或者你可以把电脑作为一个网络服务器,在这个服务器上存储一些关于网站的数据。连接到此服务器的其他计算机可以访问数据和其他操作。
但是用电脑做服务器在性能和很多方面都有局限性——个人电脑承受不了太多的访问,承受不了巨大的工作量,操作系统只能处理有限的数据连接...
服务器内部结构
打开服务器机箱后,可以看到服务器的内部结构。如下图所示,服务器一般设计为模块化,便于安装和更换。
主要部件包括:CPU、内存、硬盘、电源、风扇等
1.CPU:计算机系统的操作和控制核心,是信息处理和程序运行的最终执行单元。
2.内存:内存是计算机中的重要组成部分之一,是外部内存和CPU之间的桥梁。
3.硬盘:服务器是网络数据的核心,所以服务器硬盘是这个核心的数据仓库,存储所有软件和用户数据。
4.电源:服务器电源按标准分为ATX电源和SSI电源。ATX标准被广泛使用。随着服务器技术的发展,SSI标准应运而生。
5.风扇:服务器风扇的作用是加速散热器表面的气流,提高散热器与空气的热交换速度。
6.网卡:也称为网络适配器或网络接口卡,用于连接服务器和交换机以及其他网络设备。
服务器外观分类
1.塔式服务器:一般是最常见的那种,外形和结构都和普通PC差不多,只是尺寸略大。塔式服务器内部结构完全开放,可扩展性强。
2.机架式服务器:外观按照统一标准设计的服务器,与机柜统一使用。机架式服务器也有各种规格,如1U(4.45厘米高)、2U、4U、6U、8U等。内部进行了各种结构优化,其设计目标主要是尽量减少空间占用。
3.刀片式服务器:是指多个卡式服务器单元可以插入一个标准高度的机架式机箱,是专门为特殊应用行业和高密度计算环境而设计的。高密度是刀片服务器的最大特点。增加计算密度会使数据中心拥有更少的空间来服务更多的客户。